回归游戏赛道的百度,还需要一个《王者荣耀》 青花郎酒价格

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后一直沉默了好几年,百度似乎已经建立了算盘返回到游戏的轨道。

据《游戏日报》报道,百度目前正在筹划组建600多人的游戏研发和运营团队,并投资建立了一支主要负责客服和用户运营的团队。广州。分流游戏版块《双酷游戏》也将回归百度。游戏日报还提到,通天塔时代之前的COO王辉很可能加盟百度游戏。

自贴吧游戏平台正式上线以来,百度游戏业务已经运行了整整十年。十年来,百度在这条赛道上屡屡下大赌注,每一次大笔投资,都会让业界惊叹——但也仅限于此而已。?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????91助手,社区游戏,多酷啊……这些“以百度为主”的泛游戏业务,收到了一阵惊呼,但最后几乎什么都没发生。为什么拥有优质资源的百度在游戏赛道上屡屡碰壁?落后几年后重回赛场,百度战胜一群新对手和老玩家的胜算有多大呢?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

拥有19亿美元拿下91无线,百度游戏却被自己束缚了

百度的游戏梦想始于2011年成立的贴吧游戏平台。

2011年1月21日,百度基于贴吧的社区小游戏平台正式上线。首批投入运营的游戏达数十款,覆盖厂商包括联众、游戏中国、7K7K等。

当时,百度贴吧正如其口号,是“全球最大的中文社区”。基于贴吧的小游戏平台拥有巨大的流量优势,甚至还为贴吧做出了贡献。许多用户。百度数据显示,小游戏平台上线三天后累计热度突破7000万,几款热门游戏对应的贴吧热度增幅超过12000%2525。

在尝到游戏业务甜头后,百度开始更频繁地涉足这个领域。2013年,百度斥资19亿美元收购网龙移动互联网平台“91无线”,成为当年中国互联网市场最大的并购案。

当被百度收购时,91无线已经是国内最大的游戏发行渠道之一。其主要业务板块包括91手机助手、安卓市场、手机开放平台、熊猫阅读和手机游戏门户。运行状态还是不错的。公开数据显示,截至2012年9月,91助手累计用户数已达1.27亿,安卓市场累计用户数已超过4800万,两大平台累计下载量已超过95亿。

在拿下91无线之后,百度开始逐渐力91无线的核心业务将与百度的游戏发行、发行、游戏门户等多个业务板块进一步融合。“百度手游”由此诞生。

不幸的是,由于合并后的百度游戏板块管理混乱,其地位不仅未能超越传统游戏巨头腾讯和网易,反而业务负责人一茬接一茬。截至2017年,百度在游戏板块,原百度游戏事业部副总监廖军、游戏事业部副总裁王展因贪污被开除职务。在一系列打击下,2017年10月16日,百度宣布关闭91大本营福州研发中心,并将相关业务迁往北京。在此之前,百度游戏板块更名为独库游戏,独立运营。

伤骨的百度游戏,现在还剩下什么?

百度与91无线的结合虽然以惨淡收场,但仍有可用资源。一个例子是,百度打造的小社区游戏平台依然强大,可以说是该领域极有价值的棋子。

这几年,百度的游戏业务发生了很大的变化,社区游戏也不例外。由于以贴吧为代表的多个社区平台的流量不如以前,百度将小游戏的主业转移到了主App上——这也符合百度打造超级App的思路。公开数据显示,百度小游戏板块已接入超过800款游戏,代表产品有《滚滚天际2》、《沙滩小玩意》、《传奇来了》等。

类似于自研休闲游戏的字节跳动。小游戏对百度的意义更多体现在用户时长的增加上。

过去几年,由于大量垂直内容应用(B站、小红书等)的兴起,百度应用的目标用户逐渐被这些平台吸引,并且它作为互联网门户的地位受到了影响。小挑战。为了留住用户,百度近年来在内容领域做了很多布局。这包括支持白家豪创作者和建立好看的视频。当然,小游戏也是如此——当用户产生兴趣时,小游戏甚至可以表现出比短视频更好的留存率和持久粘性。

在中重度游戏方面,百度分拆的独库游戏还有很多优秀的代理资源,包括《仙剑奇侠传》??和《鬼神传》。重游戏。

另外,如果算上爱奇艺在游戏领域的布局,那么百度的游戏资源将会更加丰富。爱奇艺从2014年开始发展游戏业务,以“动影游戏联动”战略为导向,推动出品了《花千骨》、《云中之歌》、《青云志》等中重度游戏,其中《花千骨》月流量更是达到了2亿元。

不过,爱奇艺的游戏业务也存在一定的风险。毕竟其“电影游戏联动”策略要求游戏进度与影视剧进度严格匹配,不符合游戏产品开发的逻辑。另一方面,几家母视频平台对自制内容的激烈争夺已经严重影响了爱奇艺的盈利能力,这是否会影响其在游戏领域的持续发力,谁也说不准。此前,爱奇艺游戏团队的一位中层经理在接受媒体采访时表示,爱奇艺的资金压力已经造成“非主渠道业务,(上层)不能给那么多耐心”。

对于没有“拳头产品”的百度游戏来说,还需要一个“王者荣耀”

百度的优质资源?'实能给人信心,但从另一个角度来说,它劣势也很明显——缺乏自主研发或独家代理的热门游戏,尤其是热门的中重度游戏。

根据七麦数据,国内游戏AppStore畅销榜前50名中,大部分都被老牌游戏巨头腾讯、网易、莉莉丝、完美世界占据,但也有一部分会出现在最近几年。新出现的黑马,如米哈尤的《原神》、阿里的《三国:战略版》、《三国奇幻大陆》等。

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